游戏开发需要掌握什么知识

游戏开发需要掌握什么?相信很多朋友都不是很了解这方面的知识,那么今天就让如果零 if0.CN网来给你介绍下游戏开发的相关
日期:2018-05-29 21:41

java手机游戏开发,能写游戏引擎,外企,会要多少钱

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日期:2015-09-23 16:51

求指引,cocos2dx打包apk安装不了是什么有关问题

求指引,cocos2dx打包apk安装不了是什么问题?每次到安装这里 [2014-11-11?20:23:39?-?C
日期:2015-09-23 16:51

Unity游戏开发-30s制作精美map

Unity游戏开发--30s制作精美地图“君子生非异也,善假于物也”--《劝学》荀子 引用这句话的目的,是我认为有时候,
日期:2015-09-23 16:51

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日期:2015-09-23 16:51

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求HGE引擎使用全教程哪个大哥哥有HGE引擎的函数使用说明,刚刚学习用hge引擎,但是对于这个引擎不怎么熟悉,跪求一份使
日期:2015-09-23 16:51

碰撞系统亟需法线吗

碰撞系统需要法线吗?从效率的角度看来,如果我每旋转一个对象的时候就要多计算一个法线,这个法线的计算可是要乘上一个4X4的
日期:2015-09-23 16:51

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日期:2015-09-23 16:51

一个严重打击菜鸟的有关问题,小弟我只是想blt一张位图而已

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日期:2015-09-23 16:51

游戏编程的定位解决方案

游戏编程的定位看了xingzhe2001的《游戏程序员养成计划 》 感觉有很多疑问,这样全能的程序员,培养出来的时间成本
日期:2015-09-23 16:51

OpenGL绘制上坡的路,该如何处理

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日期:2015-09-23 16:51

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有什么函数能旋转一个坐标呢?D3DXVECTOR3(50,20,30)例如旋转一下这个坐标绕x轴40度有没有这样现成的函
日期:2015-09-23 16:51

unity3D引擎替什么是c#开发的

unity3D引擎为什么是c#开发的?c#不是性能比较低吗,unity3d为什么选择mono?c#来开发内核呢?为什么不
日期:2015-09-23 16:51

新手初学者小白问几个Cocos2d-js的有关问题

新手菜鸟小白问几个Cocos2d-js的问题1.Cocos2d-js底层是用什么语言实现的呢? 2.相似的代码,写出来的
日期:2015-09-23 16:51

新人一道艰辛终于做完第一款游戏,纯物理游戏,自信做得还可以,有兴趣的朋友可以一起讨论下技术

新人一路艰辛终于做完第一款游戏,纯物理游戏,自信做得还可以,有兴趣的朋友可以一起讨论下技术上线第一天冲到平台前50名 无
日期:2015-09-23 16:51

Unity3D 代码?该如何解决

Unity3D 代码?刚学习了unity3D有些代码看的不是很明白,请大神帮忙解释下! 在unity代码经常看到 if
日期:2015-09-23 16:51

关于矩阵转换

关于矩阵变换很简单的一个旋转问题,不过想了很久一直没有明白,希望论坛上的各位解答。 FLOAT?fAngle?=?(f
日期:2015-09-23 16:51

vs2010中 dxut框架自带的类不能用,该如何解决

vs2010中 dxut框架自带的类不能用我装的是directSDK(June?2010) 刚接触到DXUT框架 今天用
日期:2015-09-23 16:51

3dsMax8_Maxscript中,质料数组是存放到什么变量中

3dsMax8_Maxscript中,材质数组是存放到什么变量中?Maxscript编程,选中模型存放到selectio
日期:2015-09-23 16:51

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求救,熟悉OGRE和CEGUI的进(使用火炬之光中的UI问题)本人正在用OGRE做一个游戏DEMO,使用了一些火炬之光中
日期:2015-09-23 16:51

那。用3D高级渲染做的小游戏,能不能卖钱呀?该如何解决

那。。。用3D高级渲染做的小游戏,能不能卖钱呀?其实我的要求也不高,赚的钱能满足我吃零食的钱就可以,如果能交学费的话就很
日期:2015-09-23 16:51

听者移动,声源不动没效果,该如何处理

听者移动,声源不动没效果dx sdk里面有听者不动,声源移动的demo我做了个声源不动,听者移动的程序可是,声音不会根据
日期:2015-09-23 16:51

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关于改变物体位置的问题我现在是使用这种方法来改变一个物体的位置和状态但是我想每一次渲染一帧的时候都要这样做一次,这样的话
日期:2015-09-23 16:51

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java哪方面需求高适合女生我是大二的学生?学java的话只学网络编程够吗除了socket还要学jsp这些java?we
日期:2015-09-23 16:51

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[Unity3D]Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传仙灵岛机关的实现 大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博
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D3DXMatrixRotationYawPitchRoll 函数是怎样计算的呢?我用自己的计算器计算出来的复合矩阵怎么
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HLSL多灯光照射效果怎样融合?本帖最后由 Renyq 于 2012-11-06 18:19:53 编辑 下面是两个点光
日期:2015-09-23 16:51

关于编写DAE模型浏览器的相关有关问题

关于编写DAE模型浏览器的相关问题小弟我最近授命编写一个DAE骨骼动画浏览器,对与DAE文件的结构和解析方面问题不大,但
日期:2015-09-23 16:51